【美今詩歌集】【作者:童驛采】1999年~2020年 |訪問首頁|
鄧麗君
   

鄧麗君

 找回密碼
 註冊發言
搜索
查看: 23|回復: 0

Продажи Игровых Приставок

[複製鏈接]

6

主題

0

回帖

30

積分

新手上路

Rank: 1

積分
30
發表於 2026-7-16 13:07:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
В первое поколение игровых систем выделяют ранние игровые системы, произведённые с 1972 по 1977 годы, начиная с Magnavox Odyssey https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=T
  Эти системы представляли собой устройства на дискретных транзисторах, содержавшие в себе одну-единственную игру либо несколько переключаемых игр, предопределенных на аппаратном уровне https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=13339
  Как число производителей таких ранних приставок, так и число моделей на рынке было необычайно велико; с 1975 года компания Atari выпускала серию приставок Pong, компания Coleco с 1976 года — серию Telstar[2]. С появлением приставок второго поколения в 1976—1977 годах покупатели утратили интерес к устаревшим узкоспециализированным устройствам, и большинство производителей приставок первого поколения были вынуждены уйти с рынка https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_519_521_562

Длительное время бытовые компьютеры использовали магнитные носители информации: магнитные ленты (к примеру, обычные аудиокассеты) и дискеты https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_529&product_id=9554
  Во многом их популярность заключалась в возможности перезаписи носителя на том же устройстве, на котором производится его чтение https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=72_734&page=4

Интернет
Обычно игровая приставка состоит из нескольких основных элементов:
Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=W
  Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16986
  Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=570_457_651&product_id=21921
  Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_609&product_id=21527
  Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику[5].
Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=С
  Слово console означает пульт, панель управления https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15462



Термин «Игровая консоль»
Оптические носители
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊發言

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|鄧麗君

GMT+8, 2026-8-9 23:49 , Processed in 0.020358 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表